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集思广益国外玩家畅想创意网游题材

发布时间:2021-01-21 04:06:47 阅读: 来源:注塑加工厂家

当前要说那段历史或是文化题材没被改编成MMO,还真是不好找。我们几乎能够玩到从古代到未来的各种不同时期的游戏,那么又有哪些是大家认为喜欢但还未变成MMO的类型呢?狂野西部?还是海底世界?先来看看国外玩家怎么说:

还有哪些MMO类型会让你感兴趣?

玩家Ken from Chicago比较喜欢太空科幻类,并说出了他的构想:

西部MMO

太空西部MMO

蒸汽朋克太空西部MMO

或者是未来世界,外星人占领了地球,剩余的人类获得了未知的超人能力,回收并修改了先进的外星科技,打造出了星际之门逃离到其他星球上,但依然遭到了外星人的追捕,绝望之际,人类使用克隆技术来强化实力,克隆人有自己的专精分支。这样的MMO应该会很有趣。

玩家Damn Dirty Ape认为,历史幻想类的MMO会很有趣:

看看最近公布的《刺客信条3》,就知道“历史幻想”类的MMO应该会很有趣。设定在美国独立战争时期,有很多的阵营、危险和未知的荒野可以探索。如果做成沙盒游戏肯定潜力无限。

玩家darzin 发表了一个很有意思的想法:

做一个建立在进化基础的网游如何?你的天赋树决定了角色的物种,你可以以蜘蛛猴子开始,然后选择能够让你成长的天赋。通过不同的天赋树来长出翅膀,额外的手臂,天然的盔甲等等。

玩家Marz 列出了一系列想法:

洞穴人MMO

自定义世界MMO(你可以创造自己的岛屿或是星球让其他人前来冒险)

潜水艇MMO

火星MMO

吸血鬼MMO

玩家mrantimatter似乎很喜欢数字世界:

我想要一个创世纪/Reboot/Nuptuna这样的网络数字世界。

类似与阵营系统,你拥有不同的操作系统或是制造商,它们各有优点和缺点

玩家通过为角色添加模块和子程序的形式来获得技能/专精

游戏的一切都发生在电脑/网络中,风格会很独特。现实世界的法则并不完全适用于这里,所以你可以更改重力,或是在墙壁上行走。

怪物和敌人会是不同的病毒/垃圾/AI/黑客等等。

PVP可以设定成网络vs网络或是程序vs程序

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